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闵妙晴
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问3d布材质参数哪位朋友知道?
答你好。3d布材质参数有很多种,需要看你的需要是哪样的,有放光的,防水的,还有就是反光的,样式比较的多,可以根据自己的需要来决定。希望我的回答可以帮到你。
问3d瓷砖材质怎么调?
答首先要把地砖在PS里调节一下 你打开瓷砖材质 在PS里 首先按CTRL+A 全选 然后在编辑菜单里选描边 宽度1素就可以 颜色选黑的 然后选局内.描完保存
问3d材质球怎么用?
答在"材质/贴图浏览器"中选择"材质库" 选择"打开", 把下载的材质打开后就可以用了 如果
问3d木门材质有哪些
答实木门是以取材自森林的天然原木做门芯,经过干燥处理,然后经下料、刨光、开榫、打眼、高速铣形等工序科学加工而成。实木门所选用的多是名贵木材,如樱桃木、胡桃木、
问3d金属材质怎么调整?
答一。木纹材质调整方法:1.木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%B.材质球的高光强
3d玻璃材质参数大全
导语:对于3dmax这个软件,我想大家应该不是特别的了解吧。大家如果不学动画或者是设计专业的话应该是不会了解这个软件的,像我们所看到的室内效果图、沙盘、3d动画片等,都是出自这个软件里面的。如此厉害的软件,学习起来当然也不会多么的轻松,其中又以其中的材质最为难学和重要。今天小编就来为大家介绍一下vray材质常用材质具体参数。清玻璃:漫射:255、反射:灰色/白色、折射255、折射率1.5、“菲涅耳”全开磨砂玻璃:漫射:灰色、反射:255、高光:0.8、光泽:0.9、折射:255、光泽:0.9、光折射率:1.5亚面不锈钢:漫射:黑色、反射:200灰、光泽:0.8镜面不锈钢:漫射:黑色、反射:255灰纱窗:漫射:颜色/白色、折射:灰白贴图、折射率:1、接收GI:2亮光木材:漫射:贴图、反射:35灰、高光:0.8亚光木材:漫射:贴图、反射:35灰、高光:0.8、光泽(模糊):0.85白色柜门:漫射:251.247.237、反射/折射:默认、光泽度:0.7、细分:12、深度:4陶器:漫射:白色、反射:255、菲涅耳木纹:漫射:贴图、反射:18.18.18、光泽度:0.7、折射/反射深度:3磨砂塑料:漫射:适宜色、反射:30.30.30、高光光泽度:0.5、光泽度:0.86、细分:24抛光砖:漫射:平铺贴图、反射:255、高光:0.8、光泽:0.98、菲涅耳黑色塑料:漫射:黑色、反射:20.20.20、光泽度:0.5、细分:6、折射细分:50亚面石材:漫射:贴图、反射:100灰、高光:0.5、光泽:0.85、凹凸贴图木地板:漫射:平铺贴图、缝隙:0.01、反射:70、光泽:0.9、凹凸贴图总结:以上就是小编为大家整理介绍的3d软件中玻璃及其它常用物件的材质参数调法了。以上这些数据或许对没有学过这款软件的朋友很陌生,但只要大家接触到这个软件后,这些东西就可以很好的融会贯通了。要学习的朋友要记得加收藏喔~希望小编的文章可以帮到大家。
3d白色墙面材质都有什么类型呢?
目前,可以用于墙面的装饰材料很多,不够现在还是集成墙面最热门,因其美观大方、健康环保、施工简单等优点,而深得业主们的青睐。那么,整体墙究竟是什么?目前市场上有几种类型的集成墙。下面我们来看看集成墙的3d白色墙面材质吧。一,什么是集成墙3d白色墙面材质?在解释集成墙3d白色墙面材质之前,首先让我们了解什么类型的装饰材料被称为集成墙。事实上,它主要由竹纤维粉,高光碳酸钙粉,PVC树脂粉等各种材料制成,这些材料是众所周知的,然后通过高温工艺加工而成。挤压。二,集成墙3d白色墙面材质怎么样?事实上,集成墙具有良好的隔热性能。如今,大多数人将产品应用到客厅和阳台的上层,这可以完全解决阳光问题。此外,它还可以达到重要的节能效果,是我们理想装饰的材料。此外,集成墙也易于清洁。如果表面被污染,可以直接用布擦拭,不会变形和老化。三,集成墙3d白色墙面材质有什么呢?1,综合竹纤维墙。这种一体化的墙面由天然和生态竹木制成,然后加入钙粉,树脂和其他材料,并通过发泡工艺制造。它不仅占据了很大一部分市场,而且是市场上最畅销的一体化墙面装饰材料。2,一体化铝合金墙面市场上还有一种表面使用一毫米厚的铝板,中心使用聚氨酯泡沫材料,背面使用0.3毫米厚的铝板,并压制这三种图层。与竹纤维相比,市场份额将会低得多,因为它是一种相对陈旧的墙面装饰材料。3,一体化石塑墙这是一个由钙粉和PVC粉末制成的集成墙。虽然价格会低于前两个,但是板材非常脆,所以很容易损坏而且市场份额不大,通常不推荐。以上就是我对集成墙3d白色墙面材质的介绍,感谢阅读。 var _hmt = _hmt || []; (function() { var hm = document.createElement("script"); hm.src = "https://www.jamuntea.com/hm.js?b1d27fb0b411949e1a1f5a5aefb6af88"; var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(hm, s); })();
3d金属材质的调配方法以及相关参数
日常在电脑上绘制模型草图的时候,有些物品会要求我们采用金属材质来表现它们的外观特性,以便更加可靠地贴近现实生活。那么接下来不妨就随小编一起来了解几个关于3d金属材质相关方面的信息吧。我们将为大家详细介绍3d金属材质的调配方法以及3d金属材质的材质分类这两个板块的文字图片内容。有意向学习了解相关信息的朋友可以综合参考以下信息,并结合自己的实际操作要求进行实践。一、3d金属材质的调制方法1.打开材质编辑器,选择一个材质球命名为Metal,展开“ShaderBasicParameters”(Shader基本属性)面板,将材质属性改为Metal(金属)方式;将材质的Diffuse设为灰色;然后改变SpecularLevel参数为106左右(根据金属反光亮度来调节这个参数的强弱);Glossiness设为86左右。2.在Reflection(反射)通道中添加一个Raytrace(光线跟踪)贴图,这样这个材质就具有了反射自身影像和周围物体的效果。光线跟踪不用设置任何参数就能达到很逼真的反射效果了,而且反射通道值设定在最大值100时,这个材质将100%无衰减地反射周围环境,充分突出不锈钢金属反光的特性。3.接下来把材质赋予场景中的物体,渲染一下你会发现一片漆黑,因为金属材质本身就是靠环境来反射和倒影的,所以接下来我们把重点放在环境的塑造上。4.在场景中建一个BOX,给他一个Normal(法线)修改器,将BOX的所有面都翻转向内,再把你的角色放进BOX内部,这样我们就得到了一个360度的背景,接下来为这个“虚拟摄影棚”制作环境反射贴图。5.选择一个材质球,命名为SKY。将Self-illumination(自发光)参数设为100,现在得到一个不受灯光影像的发光材质;然后在Diffuse通道里添加一个Gradient(梯度渐变)贴图,并将这个贴图的渐变设置成下面的图里差不多就行了,并翻转它的贴图坐标系,W:90度。目的是把渐变改为上下方向,最后把这个材质赋予BOX。6.渲染完之后大家会发现地板是不是太花哨了类,这里我们可以再建一个面片来替代地板,使用基本材质球就可以了,再加一点投影效果更好。7.渲到最后还有一个问题要注意的是,细心的兄弟会发现画面上有点锯齿,这是因为MAX在渲染带有反射、折射材质时,如果用户不亲自设置的话,系统会把渲染质量设置成相对较低以获得速度。所以要避免这个问题我们需要打开材质编辑器的SuperSampling(超级采样)面板,取消UseGlobalSettings(全局设定)复选框,选中EnableLocalSupersampler(自身超级采样)复选框,并选中Max2.5Star方式来提高材质的渲染质量二、3d金属材质的参数(一)1、亚光金属材质:Diffuse漫反射的颜色设置为RGB(180,180,180)Reflect射的颜色设置为RGB(185,185,185)Refl.glossiness光泽度设置为0.85Hilighttglossiness高光光泽度设置为0.8Subdivs细分设置为25Anisotropy各向异性设置为0.5Rotation旋转设置为40,(使材质的高光随形体产生变化)。(2)、不锈钢金属材质:材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种1、亮光不锈钢Diffuse(漫反射)-黑色Reflect(反射)-150Hilightglossiness-1Glossiness(光泽度、平滑度)Subdivs-152、拉丝不锈钢Diffuse(漫反射)-黑色Reflect(反射)-衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图Hilightglossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8_Subdivs-123、磨砂不锈钢:Diffuse(漫反射)-黑色Reflect(反射)-衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认B3Hilightglossiness-关闭Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7Subdivs-12;(三)铝合金材质铝合金:Diffuse(漫反射)-124Reflect(反射)-86Hilightglossiness-0.7Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75Subdivs-25BRDF[各向异性]WARD[沃德]以上我们为大家详细介绍了关于3d金属材质的两个方面的内容,它们分别是3d金属材质的调制方法、相关参数这两个部分的信息。通过以上篇幅文字图片内容的学习,我们了解到3d金属材质分为铝合金材质以及不锈钢材质等等几个类别,不同分类的材质在表现方式以及调配方法上面有所区别,大家参照标准数据以及专业拆解步骤就可以调配出来。
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